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java - Android okHttp addFormDataPart 为多个图像动态

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javascript - Pebble JS、GitHub 和图像资源

我正在开发一个从GitHub存储库加载的pebble.js项目。我基本上是在本地编写我的代码,推送到GitHub,然后拉入CloudPebble进行构建,因为我的计算机不适合运行SDK。CloudPebble可以正确查看我的图像资源,但我不知道如何引用它。最初,它找不到图像,直到我将子路径移到resources文件夹中。这允许正确导入,但每当我引用我的图像时,我都会在应用程序日志中得到这个:JavaScriptError:send@[nativecode]atload(ui/windowstack.js:2654:22)atload(lib/image.js:165:11)atload

javascript - 如何进行多个 api 调用以在 d3 图表中显示单个数据

我正在尝试使用d3在图表中显示数据,方法是使用相同的数据但不同的日期进行2个单独的api调用。第一次API调用:vardata1={'name':'test','id':7948237982937,'startDate':startDate1,'endDate':endDate1,'tz':getTimezoneOffset()};vardata2:{'name':'test','id':7948237982937,'startDate':startDate2,'endDate':endDate2,'tz':getTimezoneOffset()};我正在尝试进行调用并按如下方式显示图

javascript - jQuery backstretch 图像自动移动和返回

我在我的网站上使用了backstretch。现在尝试自动从左向右和向后移动背景。但直到现在,它只是朝着一个方向发展。我正在寻找那个移动图像的连续循环。如何重置/移回图像?backstretch.js:http://dev.disaster-kfw.com/fileadmin/template/js/slidebackground.js一些用于移动效果和初始化的javascriptvarimages=['fileadmin/template/gfx/background02-03.jpg'];jQuery.backstretch(images[Math.floor(Math.random

javascript - 将两个图像拖在一起,但将移动限制在垂直轴上

我想在一个页面上将两个图像一起移动。其布局如下:|1.1|--2.1--||1.2|--2.2--||1.3|--2.3--||1.4|--2.4--|因此图像彼此相邻,以“1”开头的单元格属于第一张图像,以“2”开头的单元格属于第二张图像。当我拖动任何图像时,预期的行为是两个图像都移动,但图像1仅在垂直轴上移动。(所以它仍然在左边,但可能会像图片2一样上下移动。这张图片将用作一种标题,需要始终在左侧可见,但需要垂直同步与图像2.),图像2可以沿两个轴移动。在示例中,这意味着第一个图像的1.1部分将始终与第二个图像的2.1部分对齐。有没有可能支持这个的JS框架?我试过使用fabricJ

javascript - 在 Node REPL 中动态重新加载模块

我正在像这样使用REPL测试我的模块:repl.start({input:process.stdin,output:process.stdout}).context.MyModule=MyModule;有没有办法在我更改并保存模块时自动重新加载模块,而无需退出并再次运行repl? 最佳答案 您可以使用chokidar模块并强制重新加载(您将丢失模块中的运行时上下文,但它应该会自动重新加载)。varctx=repl.start({input:process.stdin,output:process.stdout}).context;c

javascript - 浏览器后退按钮更改动态 url 参数

我在一个网站上工作,其中url参数根据用户操作进行更新,据此我更新网页而不刷新。考虑电子商务场景,当用户点击过滤器时url发生变化,然后显示更新的产品。现在的问题是,当用户点击浏览器的后退按钮时,浏览器返回到之前的url参数,但页面没有改变。我还想根据单击后退按钮后更改的url参数更改页面。我试过这个解决方案:$($window).on('popstate',function(e){//Updatethepagealso});此代码的问题是,它会在url更改时被触发,这意味着它不关心浏览器后退按钮是否被单击,或者url正在使用jQuery更改。因此,如果我根据用户交互更改url,将调用

Javascript 以不同大小调整图像大小,其中只有宽度很重要

我正在尝试为Photoshop制作一个脚本,该脚本可以将打开的图像调整为不同大小,其中只有宽度很重要。目标是在每次调整大小后,它应该恢复图像的原始状态并运行不同的宽度。网上有一些脚本几乎可以做到这一点,但我只会出错。我得到的错误是“undefinedisnotanobject”。目前我有以下脚本,但卡住了://getareferencetothecurrent(active)documentandstoreitinavariablenamed"doc"doc=app.activeDocument;//theseareourvaluesfortheENDRESULTwidthandhei

javascript - Django REST,上传的图像具有空值

我有一个简单的应用程序,在前端使用DjangoREST和Angular,但我在上传图片时遇到了问题。我的模型:classPhoto(models.Model):img=models.ImageField(upload_to='photos/',max_length=254)text=models.CharField(max_length=254,blank=True)当我通过表单发送图片时,文本上传正常,但图片有空值。浏览器响应:{"img":null,"text":"test"}上传图片时打印self.data.request:QueryDict:{'text':['test'],'

javascript - 如何检索从桌面应用程序发送到 Rails API 的图像

我正在使用Electron构建一个桌面应用程序,它基本上是JavaScript。在其中,我将图像发送到我的RailsAPI,如下所示:varmyHeaders=newHeaders();myHeaders.append('Authorization','Tokentoken=redacted');myHeaders.append('Content-Type','application/json');myHeaders.append('Accept','application/json');...varformData=newFormData();formData.append("img

javascript - 多个 Canvas 层的碰撞检测

我正在努力弄清楚如何检测在不同Canvas层上绘制的Assets的碰撞。我制作了两个数组,其中包含我想要“碰撞”的东西,称为collidable_objects_layer1和collidable_objects_layer2。这些数组基本上绘制了Angular色不应该穿过的table和后面的墙。bar.js基本上包含您在下面的链接中看到的整个栏“场景”。main.js是让我的玩家移动的循环。我认为我的体系结构一团糟,因为我没有看到将这两者联系在一起的简单方法,所以对此有任何建议(这里需要模块还是它们只是在伤害我?)。现在的样子我不确定如何通过不同的碰撞测试添加更多“场景”。我假设碰撞